반응형

 

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/135808

 

프로그래머스

코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.

programmers.co.kr

 


 

제한사항


3 ≤ k ≤ 9
3 ≤ m ≤ 10
7 ≤ score의 길이 ≤ 1,000,000
1 ≤ score[i] ≤ k
이익이 발생하지 않는 경우에는 0을 return 해주세요

 


Key Point : score의 길이 10^6, 최대 이익

 

입력 길이가 10^6이므로 이중 for문은 지양하고, 최대 이익을 구하는 것은 정렬을 하는 게 효율적이라고 생각.

-> Arrays.sort()

 

 

import java.util.*;

class Solution {
    public int solution(int k, int m, int[] score) {
        Arrays.sort(score);
        int answer = 0;
        int repeat = score.length / m;
        int rest = score.length % m;
        
        // m개로 안 나뉘는 경우
        if(score.length % m != 0) {
            for(int i = 0; i < repeat; i++) {
                answer += m*score[(i*m) + rest];
            }
        }
        // m개로 나뉘는 경우
        else {
            for(int i = 0; i < repeat; i++) {
                answer += m*score[i*m];
            }
        }
        return answer;
    }
}

 

 

+ 여담으로,

k가 만약 최대 점수를 나타내는 문제였다면, score의 인덱스를 나타내주는 i*m을 적절하게 변경하면 풀 수 있다.

반응형
반응형

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/136798

 

프로그래머스

코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.

programmers.co.kr

제한사항

1 ≤ number ≤ 100,000
2 ≤ limit ≤ 100
1 ≤ power ≤ limit

 


문제 풀이

 

핵심 Key point : 약수, number의 최대 크기 = 10^5

 

약수를 구하는 알고리즘과 이중 for문을 쓰되 최대한 시간복잡도가 낮은 방법을 채택하는 것이 관건이었다.

처음에 시간초과가 난 경우를 보자.

class Solution {
    public int solution(int number, int limit, int power) {
        int[] arr = new int[number];    //약수 개수를 담는 배열
        // arr에 약수 담기
        for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
            for(int j = 1; j <= i+1; j++) {		// 문제발생!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                if((i+1) % j == 0)  arr[i] += 1;
            }
        }
        
        // limit 비교 및 sum 계산
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i] > limit) {
                arr[i] = power;
            }
            sum += arr[i];
        }
        return sum;
    }
}

 

이 코드는 테스트 케이스는 찾을 수 있지만, 실제 제출했을 때 시간초과가 난다. 최대 10^10번까지 계산해야 하기 때문이다.

 

그렇다면, 어느 부분에서 연산 횟수를 줄일 수 있을까? -> 바로 약수를 구하는 패러다임을 바꾸면 된다.

 

Math.sqrt() 메소드를 사용하여, 약수 구하는 과정을 효율화 하자.

 

해당 링크의 방법을 사용하여 약수 구하는 과정을 최소화 시켰다.

https://www.geeksforgeeks.org/count-divisors-n-on13/

 

Count Divisors of n in O(n^1/3) - GeeksforGeeks

A Computer Science portal for geeks. It contains well written, well thought and well explained computer science and programming articles, quizzes and practice/competitive programming/company interview Questions.

www.geeksforgeeks.org

 

정답 코드

class Solution {
    public int solution(int number, int limit, int power) {
        int[] arr = new int[number];    //약수 개수를 담는 배열
        // arr에 약수 담기
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
            for(int j = 1; j <= Math.sqrt(i+1); j++) {
                if ((i+1) % j == 0) {
                    if((i+1) / j == j)  arr[i] += 1;
                    else    arr[i] += 2;
                }
            }
            if(arr[i] > limit)  arr[i] = power;
            sum += arr[i];
        }
        
        return sum;
    }
}

 

반응형
반응형

 

8. 응급실

설명

메디컬 병원 응급실에는 의사가 한 명밖에 없습니다.

응급실은 환자가 도착한 순서대로 진료를 합니다. 하지만 위험도가 높은 환자는 빨리 응급조치를 의사가 해야 합니다.

이런 문제를 보완하기 위해 응급실은 다음과 같은 방법으로 환자의 진료순서를 정합니다.

• 환자가 접수한 순서대로의 목록에서 제일 앞에 있는 환자목록을 꺼냅니다.

• 나머지 대기 목록에서 꺼낸 환자 보다 위험도가 높은 환자가 존재하면 대기목록 제일 뒤로 다시 넣습니다. 그렇지 않으면 진료를 받습니다.

즉 대기목록에 자기 보다 위험도가 높은 환자가 없을 때 자신이 진료를 받는 구조입니다.

현재 N명의 환자가 대기목록에 있습니다.

N명의 대기목록 순서의 환자 위험도가 주어지면, 대기목록상의 M번째 환자는 몇 번째로 진료를 받는지 출력하는 프로그램을 작성하세요.

대기목록상의 M번째는 대기목록의 제일 처음 환자를 0번째로 간주하여 표현한 것입니다.

입력

첫 줄에 자연수 N(5<=N<=100)과 M(0<=M<N) 주어집니다.

두 번째 줄에 접수한 순서대로 환자의 위험도(50<=위험도<=100)가 주어집니다.

위험도는 값이 높을 수록 더 위험하다는 뜻입니다. 같은 값의 위험도가 존재할 수 있습니다.

출력

M번째 환자의 몇 번째로 진료받는지 출력하세요.

예시 입력 1 

5 2
60 50 70 80 90

예시 출력 1

3

예시 입력 2 

6 3
70 60 90 60 60 60

예시 출력 2

4

 


접근방법

 

Queue를 활용하여 풀 건데, 이전과는 다르게 큐에 값을 하나만 넣는 것이 아니라 두 개를 넣어야 한다는 문제가 있다.

보통, 큐나 스택을 설명하면 아래의 그림처럼 하나의 필드만을 얘기하는데, 두 필드를 활용하려면 어떻게 해야 할까?

 

 

바로, 객체를 생성하여 큐에 객체의 주소를 집어넣는 것이다.

이렇게 하면, 주어진 m과 id가 같을 때의 값을 출력하면 된다.

 

import java.util.*;

class Person{
	int id;
	int priority;
	public Person(int id, int priority) {
		this.id = id;
		this.priority = priority;
	}
}

class Main{
	
	public int solution(int n, int m, int[] arr) {
		int answer = 0;
		Queue<Person> Q = new LinkedList<>();
		for(int i = 0; i < n; i++) {
			Q.offer(new Person(i, arr[i]));
		}
		
		while(!Q.isEmpty()) {
			Person tmp = Q.poll();
			for(Person x : Q) {
				if(x.priority > tmp.priority) {
					Q.offer(tmp);
					tmp = null;
					break;
				}
			}
			if(tmp!=null) {
				answer++;
				if(tmp.id == m)	return answer;
			}
			
		}
		
		return answer;
	}
	
	public static void main(String args[]) {
		
		Main T = new Main();
		
		Scanner sc = new Scanner(System.in);

		int n = sc.nextInt();
		int m = sc.nextInt();
		int[] arr = new int[n];
		for(int i = 0; i < n; i++)	arr[i] = sc.nextInt();
		System.out.println(T.solution(n, m, arr));
		
	}		
}
반응형
반응형
6. 공주 구하기

설명

정보 왕국의 이웃 나라 외동딸 공주가 숲속의 괴물에게 잡혀갔습니다.

정보 왕국에는 왕자가 N명이 있는데 서로 공주를 구하러 가겠다고 합니다.

정보왕국의 왕은 다음과 같은 방법으로 공주를 구하러 갈 왕자를 결정하기로 했습니다.

왕은 왕자들을 나이 순으로 1번부터 N번까지 차례로 번호를 매긴다.

그리고 1번 왕자부터 N번 왕자까지 순서대로 시계 방향으로 돌아가며 동그랗게 앉게 한다.

그리고 1번 왕자부터 시계방향으로 돌아가며 1부터 시작하여 번호를 외치게 한다.

한 왕자가 K(특정숫자)를 외치면 그 왕자는 공주를 구하러 가는데서 제외되고 원 밖으로 나오게 된다.

그리고 다음 왕자부터 다시 1부터 시작하여 번호를 외친다.

이렇게 해서 마지막까지 남은 왕자가 공주를 구하러 갈 수 있다.

예를 들어 총 8명의 왕자가 있고, 3을 외친 왕자가 제외된다고 하자. 처음에는 3번 왕자가 3을 외쳐 제외된다.

이어 6, 1, 5, 2, 8, 4번 왕자가 차례대로 제외되고 마지막까지 남게 된 7번 왕자에게 공주를 구하러갑니다.

N과 K가 주어질 때 공주를 구하러 갈 왕자의 번호를 출력하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫 줄에 자연수 N(5<=N<=1,000)과 K(2<=K<=9)가 주어진다.

출력

첫 줄에 마지막 남은 왕자의 번호를 출력합니다.

예시 입력 1 

8 3

예시 출력 1

7

접근방법

 

Queue를 사용하여 offer와 poll만 적절하게 사용한다면 쉽게 풀 수 있는 문제다.

N의 크기도 1000이하이므로, 시간 복잡도는 O(n^2)정도로 이중포문을 사용해도 될 것 같다.

출처 :&nbsp;https://coding-factory.tistory.com/602

 

public int solution(int n, int k) {
    int answer = 0;
    Queue<Integer> Q = new LinkedList<>();
    for(int i = 1; i <= n; i++) {
        Q.offer(i);
    }
    while(!Q.isEmpty()) {
        for(int i = 1; i < k; i++) {
            Q.offer(Q.poll());
        }
        Q.poll();
        if(Q.size() == 1)	answer = Q.poll();
    }

    return answer;
}
반응형
반응형
3. 크레인 인형뽑기(카카오)

설명

게임개발자인 죠르디는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다.

죠르디는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다.

게임 화면은 1 x 1 크기의 칸들로 이루어진 N x N 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다.

(위 그림은 5 x 5 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다.

모든 인형은 1 x 1 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다.

게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데,

이때 바구니의 가장 아래 칸부터 인형이 순서대로 쌓이게 됩니다.

다음 그림은 [1번, 5번, 3번] 위치에서 순서대로 인형을 집어 올려 바구니에 담은 모습입니다.

만약 같은 모양의 인형 두 개가 바구니에 연속해서 쌓이게 되면 두 인형은 터뜨려지면서 바구니에서 사라지게 됩니다.

위 상태에서 이어서 [5번] 위치에서 인형을 집어 바구니에 쌓으면 같은 모양 인형 두 개가 없어집니다.

크레인 작동 시 인형이 집어지지 않는 경우는 없으나 만약 인형이 없는 곳에서 크레인을 작동시키는 경우에는 아무런 일도 일어나지 않습니다.

또한 바구니는 모든 인형이 들어갈 수 있을 만큼 충분히 크다고 가정합니다. (그림에서는 화면표시 제약으로 5칸만으로 표현하였음)

게임 화면의 격자의 상태가 담긴 2차원 배열 board와 인형을 집기 위해 크레인을 작동시킨 위치가 담긴 배열 moves가 매개변수로 주어질 때,

크레인을 모두 작동시킨 후 터트려져 사라진 인형의 개수를 구하는 프로그램을 작성하세요.

입력

첫 줄에 자연수 N(5<=N<=30)이 주어집니다.

두 번째 줄부터 N*N board 배열이 주어집니다.

board의 각 칸에는 0 이상 100 이하인 정수가 담겨있습니다.

0은 빈 칸을 나타냅니다.

1 ~ 100의 각 숫자는 각기 다른 인형의 모양을 의미하며 같은 숫자는 같은 모양의 인형을 나타냅니다.

board배열이 끝난 다음줄에 moves 배열의 길이 M이 주어집니다.

마지막 줄에는 moves 배열이 주어집니다.

moves 배열의 크기는 1 이상 1,000 이하입니다.

moves 배열 각 원소들의 값은 1 이상이며 board 배열의 가로 크기 이하인 자연수입니다.

출력

첫 줄에 터트려져 사라진 인형의 개수를 출력합니다.

예시 입력 1 

5
0 0 0 0 0
0 0 1 0 3
0 2 5 0 1
4 2 4 4 2
3 5 1 3 1
8
1 5 3 5 1 2 1 4

예시 출력 1

4

 


접근방법

 

1. moves 배열의 원소값이 board 배열의 열 인덱스로 매핑되는 것.

2. 그리고, board 배열에서 행을 순회하며 0이 아닌 값을 푸쉬할 때 폭발하는 인형이 있는지의 여부.

3. 인형이 있다면 pop 하고 answer에 값을 더하고, 폭발하지 않는다면 push

 

단, 스택이 비었을 때 peek() 메서드를 쓰면 EmptyStackException 예외가 발생하므로, 비었을 때도 푸쉬해주는 코드를 작성한다.

 

풀이 1

import java.util.*;

public int solution(int[][] board, int[] moves) {
    int answer = 0;
    Stack<Integer> stack = new Stack<>();	// 바구니

    // 1. moves 배열 순회
    for(int i = 0; i < moves.length; i++) {
        int pos = moves[i]-1;	// board의 열 인덱스
        for(int j = 0; j < board.length; j++) {
            // board의 값이 0일 때는 컨티뉴
            if(board[j][pos] == 0)	continue;

            // 폭발하지 않는 경우
            if(stack.isEmpty()) {
                stack.push(board[j][pos]);
                board[j][pos] = 0;
                break;
            }

            if(board[j][pos] != stack.peek()) {
                stack.push(board[j][pos]);
                board[j][pos] = 0;
                break;
            }
            else {
                answer++;
                board[j][pos] = 0;
                stack.pop();
                break;
            }
        }

    }

    return answer * 2;
}

 

 

풀이 2

import java.util.*;


public int solution(int[][] board, int[] moves) {
    int answer = 0;
    Stack<Integer> stack = new Stack<>();	// 바구니
    for(int pos : moves) {
        for(int i = 0; i <board.length; i++) {
            if(board[i][pos-1] != 0) {
                int tmp = board[i][pos-1];
                board[i][pos-1] = 0;
                if(!stack.isEmpty() && tmp == stack.peek()) {
                    answer += 2;
                    stack.pop();
                }
                else stack.push(tmp);
                break;
            }
        }
    }
    return answer;
}

 


 

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/64061

 

프로그래머스

코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.

programmers.co.kr

https://www.inflearn.com/course/%EC%9E%90%EB%B0%94-%EC%95%8C%EA%B3%A0%EB%A6%AC%EC%A6%98-%EB%AC%B8%EC%A0%9C%ED%92%80%EC%9D%B4-%EC%BD%94%ED%85%8C%EB%8C%80%EB%B9%84/dashboard

 

자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비 강의 - 인프런

자바(Java)로 코딩테스트를 준비하시는 분을 위한 강좌입니다. 코딩테스트에서 가장 많이 출제되는 Top 10 Topic을 다루고 있습니다. 주제와 연동하여 기초문제부터 중급문제까지 단계적으로 구성

www.inflearn.com

 

반응형
반응형

1. 올바른 괄호

 

설명

괄호가 입력되면 올바른 괄호이면 “YES", 올바르지 않으면 ”NO"를 출력합니다.

(())() 이것은 괄호의 쌍이 올바르게 위치하는 거지만, (()()))은 올바른 괄호가 아니다.

입력

첫 번째 줄에 괄호 문자열이 입력됩니다. 문자열의 최대 길이는 30이다.

출력

첫 번째 줄에 YES, NO를 출력한다.

예시 입력 1 

(()(()))(()

예시 출력 1

NO

 


접근 방법

스택이 무엇인지 알고, 간단한 메소드만 사용하면 끝이다.

스택이란, 한쪽 끝에서만 데이터를 넣고 다른 한쪽에서는 데이터를 출력할 수 있도록 만든 자료구조.

흔히 후입선출이라고 부르는 LIFO(Last In, First Out) 구조이다.

 

import java.util.*;

class Main{
	public String solution(String str) {
		String answer = "YES";
		Stack<Character> stack = new Stack<>();
		for(char x : str.toCharArray()) {
			if(x=='(')	stack.push(x);
			else {
				if(stack.isEmpty())	return "NO";
				stack.pop();
			}
		}
		if(!stack.isEmpty())	return "NO";
		return answer;
	}
	
	public static void main(String args[]) {
		
		Main T = new Main();
		
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		String b = sc.nextLine();
		System.out.println(T.solution(b));
		
	}		
}

 


이 글의 문제는 인프런 강의에서 참고하였습니다.

 

https://www.inflearn.com/course/%EC%9E%90%EB%B0%94-%EC%95%8C%EA%B3%A0%EB%A6%AC%EC%A6%98-%EB%AC%B8%EC%A0%9C%ED%92%80%EC%9D%B4-%EC%BD%94%ED%85%8C%EB%8C%80%EB%B9%84/dashboard

 

자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비 강의 - 인프런

자바(Java)로 코딩테스트를 준비하시는 분을 위한 강좌입니다. 코딩테스트에서 가장 많이 출제되는 Top 10 Topic을 다루고 있습니다. 주제와 연동하여 기초문제부터 중급문제까지 단계적으로 구성

www.inflearn.com

 

반응형
반응형

 

 

6. 최대 길이 연속부분수열

설명

0과 1로 구성된 길이가 N인 수열이 주어집니다. 여러분은 이 수열에서 최대 k번을 0을 1로 변경할 수 있습니다. 여러분이 최대 k번의 변경을 통해 이 수열에서 1로만 구성된 최대 길이의 연속부분수열을 찾는 프로그램을 작성하세요.

만약 길이가 길이가 14인 다음과 같은 수열이 주어지고 k=2라면

1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1

여러분이 만들 수 있는 1이 연속된 연속부분수열은

이며 그 길이는 8입니다.

 

입력

첫 번째 줄에 수열의 길이인 자연수 N(5<=N<100,000)이 주어집니다.

두 번째 줄에 N길이의 0과 1로 구성된 수열이 주어집니다.

 

출력

첫 줄에 최대 길이를 출력하세요.

 

예시 입력 1 

14 2
1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1

 

예시 출력 1

8

 

 

 


접근 방법

입력 자연수 N의 크기가 100,000까지 있는 것과, 배열 하나를 전체 순회하는 경우를 생각하면 two pointer 방법으로 문제를 해결하는 것이 좋다. 이중 for문을 써서 O(n^2)의 시간 복잡도 보다, O(n)이 훨씬 빠르기 때문이다.

그리고 슬라이딩 윈도우(sliding window)를 통해, 두 개의 포인터가 가르킨 부분의 겹치는 영역의 길이를 구하여 답을 도출한다.

 

1. lt, rt를 어떻게 순회할지 지정하고, 최대 길이를 rt - lt + 1로 두어 answer의 값을 구한다.

 

2. rt가 순회한 곳의 배열 값이 0이라면 무조건 1로 바꾼다고 생각한다. 그리고 cnt를 1씩 증가한다.

이때, cnt가 k보다 클 때는 while문을 통해 배열값이 0이라면 cnt를 감소하고 lt를 증가한다.

만약 배열값이 1이라면 cnt는 유지한 채로 lt를 증가하여 왼쪽의 포인터가 오른쪽으로 가는 것을 구현한다.

 

import java.util.*;

class Main{
	public int solution(int n, int k, int[] a) {
		
		int answer=0, cnt = 0, lt = 0;
		for(int rt = 0; rt < n; rt++) {
			if(a[rt] == 0) cnt++;
			while(cnt > k) {
				if(a[lt] == 0) cnt--;
				lt++;
			}
			answer = Math.max(answer, rt - lt + 1);
		}
		
		return answer;
	}
	
	public static void main(String args[]) {
		
		Main T = new Main();
		
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		int n = sc.nextInt();
		int k = sc.nextInt();
		int[] A = new int[n];
		for(int i = 0; i < n; i++) {
			A[i] = sc.nextInt();
		}
		
		System.out.println(T.solution(n, k, A));
		
	}		
}

 

Key Point

문제에서 주어진 0을 1로 바꾼다고 했는데, 굳이 바꾸는 그 부분을 구현할 필요는 없다.

배열의 원소를 0에서 1로 바꾸는 과정을 구현하지 않고도, 투 포인터와 슬라이딩 윈도우를 통해 원하는 값을 도출할 수 있다.


이 글의 문제는 인프런 강의에서 참고하였습니다.

 

https://www.inflearn.com/course/%EC%9E%90%EB%B0%94-%EC%95%8C%EA%B3%A0%EB%A6%AC%EC%A6%98-%EB%AC%B8%EC%A0%9C%ED%92%80%EC%9D%B4-%EC%BD%94%ED%85%8C%EB%8C%80%EB%B9%84/dashboard

 

자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비 강의 - 인프런

자바(Java)로 코딩테스트를 준비하시는 분을 위한 강좌입니다. 코딩테스트에서 가장 많이 출제되는 Top 10 Topic을 다루고 있습니다. 주제와 연동하여 기초문제부터 중급문제까지 단계적으로 구성

www.inflearn.com

 

반응형
반응형

 

설명

학급 회장을 뽑는데 후보로 기호 A, B, C, D, E 후보가 등록을 했습니다.

투표용지에는 반 학생들이 자기가 선택한 후보의 기호(알파벳)가 쓰여져 있으며 선생님은 그 기호를 발표하고 있습니다.

선생님의 발표가 끝난 후 어떤 기호의 후보가 학급 회장이 되었는지 출력하는 프로그램을 작성하세요.

반드시 한 명의 학급회장이 선출되도록 투표결과가 나왔다고 가정합니다.

 

입력

첫 줄에는 반 학생수 N(5<=N<=50)이 주어집니다.

두 번째 줄에 N개의 투표용지에 쓰여져 있던 각 후보의 기호가 선생님이 발표한 순서대로 문자열로 입력됩니다.

 

출력

학급 회장으로 선택된 기호를 출력합니다.

예시 입력 1 

15
BACBACCACCBDEDE

 

예시 출력 1

C

 


 

접근 방법

우선, 입출력 될 값들을 구분한다.

입력 : n (HashMap key의 개수), str(HashMap key의 값)

출력 : HashMap의 value 중에서 가장 큰 값(max)

 

 

import java.util.*;
 
class Main{
	public char solution(int n, String s) {
		char answer = ' ';
		HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<>();
		for(char x : s.toCharArray()) {
			map.put(x, map.getOrDefault(x, 0) + 1);
		}
		int max = Integer.MIN_VALUE;
		for(char key : map.keySet()) {
			if(map.get(key) > max) {
				max = map.get(key);
				answer = key;
			}
		}
		return answer;
	}
	public static void main(String args[]) {
		
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		Main T = new Main();
		int k = sc.nextInt();
		String str = sc.next();
		System.out.println(T.solution(k, str));
	}		
}

 


HashMap에 대한 간단한 분석

해쉬맵은, 자바의 Map 인터페이스의 구현체 중 하나이다. 그래서 Map의 특성인 key : value 특성을 그대로 가지고 온다.

 

위 그림과 같이 HashMap은 내부에 키와 값을 저장하는 자료 구조를 가지고 있다. 해시 함수를 통해 키와 값이 저장되는 위치를 결정하므로, 그 위치를 알 수 없고 삽입되는 순서와 들어 있는 위치 또한 관계가 없다.

(삽입한 순서에 따라 정렬되지 않는다.)

 

알고리즘 문제를 풀 때, HashMap 자료구조를 사용하며 자주 사용되는 함수들이 몇 가지 있다. 간단하게 정리해보자.

get(), getOrDefault(), keySet()

 

get() 함수

get()함수는 매개변수(괄호안에)의 value 값을 찾아서 출력한다.

 

HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<>();
map.put('A', 1);
map.put('B', 2);
map.put('C', 3);
map.put('D', 4);
map.put('E', 5);

System.out.print(map.get('A'));
System.out.print(map.get('B'));
System.out.print(map.get('C'));
System.out.print(map.get('D'));
System.out.print(map.get('E'));

// 12345 출력

 

getOrDefault()함수

이 함수는 알고리즘을 풀 때 빈도가 높은 함수니까 잘 봐두는 것을 권장한다. 

getOrDefault는 HashMap의 key가 있으면 그  키의 value를 가져오고, key가 없으면 무엇을 반환할지 사용자가 설정할 수 있다.

HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<>();
for(char x : s.toCharArray()) {
    map.put(x, map.getOrDefault(x, 0) + 1);	//key가 있으면 value를 반환하고, 없으면 0을 반환한다. 그리고 + 1 을 하여 카운팅
}

for(char key : map.keySet()) {
    System.out.println(key + " " + map.get(key));
}

// 아래와 같은 값 출력
A 3
B 3
C 5
D 2
E 2

 

여기서, getOrDefault(x, 0) + 2 를 한다면, value의 값들이 1씩 증가해서 나올 것이다.

또한, getOrDefault(x, 1) + 1 를 한다면, key값이 없을 때 0이 아닌 1을 반환하여 나온다.

 

keySet() 함수

keySet() 함수는 HashMap에 저장되어 있는 key 값을 출력해준다.

HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<>();
    
map.put('A', 1);
map.put('B', 2);
map.put('C', 3);
map.put('D', 4);
map.put('E', 5);

for(char key : map.keySet()) {
    System.out.print(key + " ");
}

// A B C D E 출력

 

 

 


이 글의 문제는 인프런 강의에서, HashMap에 대한 분석은 아래 블로그에서 참고하였습니다.

 

https://www.inflearn.com/course/%EC%9E%90%EB%B0%94-%EC%95%8C%EA%B3%A0%EB%A6%AC%EC%A6%98-%EB%AC%B8%EC%A0%9C%ED%92%80%EC%9D%B4-%EC%BD%94%ED%85%8C%EB%8C%80%EB%B9%84/dashboard

 

자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비 강의 - 인프런

자바(Java)로 코딩테스트를 준비하시는 분을 위한 강좌입니다. 코딩테스트에서 가장 많이 출제되는 Top 10 Topic을 다루고 있습니다. 주제와 연동하여 기초문제부터 중급문제까지 단계적으로 구성

www.inflearn.com

https://lordofkangs.tistory.com/78

 

[자료구조] HashMap 파헤치기 1 (Linked List + Red Black Tree)

나는 HashMap이 잘 이해되지 않았다. 인덱스가 없으니 배열이나 List에 비해 확실히 더 어렵고 직관적으로 이해하기가 힘들었다. 그래서 오늘 HashMap 자료구조가 어떤 원리로 돌아가는지 파헤쳐볼까

lordofkangs.tistory.com

https://velog.io/@db_jam/Java-%ED%95%B4%EC%8B%9C%EB%A7%B5HashMap-%EC%9E%90%EB%A3%8C%EA%B5%AC%EC%A1%B0-%EC%A0%95%EB%A6%AC

 

[Java] 해시맵(HashMap) 자료구조 정리

해시맵은 이름 그대로 해싱(Hashing)된 맵(Map)이다. 해싱을 사용하기 때문에 많은 양의 데이터를 검색하는 데 있어서 뛰어난 성능을 보인다.

velog.io

 

반응형
반응형

MVC 패턴이란?

개발자가 웹 페이지를 만드는 걸 생각해보자. 서로 다른 이름을 가진 사용자 수가 3명일 때, 웹 페이지는 총 3개일...수도 있다. 하지만 만약 9999명이 된다면? 사실 100명만 되도, 개발자는 복사 붙이기(일명 복붙)을 100번 해야 하는 셈이다. 이를 해결하고자 MVC 패턴이라는 것을 만들었고, 홈페이지를 보여주는 뷰(View)와, 사용자의 요청을 서버에서 처리하는 컨트롤러(Controller), 데이터를 관리하는 모델(Model) 방식을 만들기 시작했다.

 

 

1. 뷰 템플릿 생성하기

이제, MVC 패턴을 인텔리제이 환경에서 실행해 보자. 우선, 머스태치를 활용하여 뷰 템플릿을 만든다. 여기서 머스테치란, 다양한 언어를 화면에 제공하는 템플릿 엔진이라고 생각하면 된다.

 

src -> resources -> templates -> 우클릭 new -> file 클릭 -> first.mustache 생성

 

여기서 확장자에 .mustache를 적었음에도 수염과 같은 아이콘 모양이 나오지 않아도 걱정하지 말자.

인텔리제이의 왼쪽 상단에 file -> settings -> plugin -> mustache를 클릭하여 설치해주면 된다.

 

 

자, 빈 화면이 나오지 않았는가?

여기서 doc를 누르고 tab 버튼을 누르면, 다음과 같은 html 코드가 자동으로 생성된다.

<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport"
          content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
</html>

 

head의 <title>태그는 웹 페이지의 제목을 나타낸다. 참고로, 왼쪽에 보이는 네이버의 아이콘은 파비콘이라고 하며, 이것도 설정할 수 있으나 여기서는 생략하겠다! <title> 태그 사이에 내가 원하는 웹 페이지의 제목을 적어보자.

그리고, <body> 태그 안에 <h1> 태그를 달고, 원하는 말을 넣어보자. 필자는 이렇게 했다. 그리고 {{username}}은 변수를 받아오는 형식이다. 이를 통해, 앞서 말했던 '각 사용자 마다 페이지를 만드는 것'을 하지 않고, 원하는 변수만 바꾸어 하나의 페이지에 여러 형식을 보일 수 있다.

 

<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport"
          content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Spring boot 연습</title>
</head>
<body>
    <h1>Hell로 월드!!!!</h1>
    <h2>{{username1}}님, 스프링 부트 열심히 하셔야죠??</h2>
    <h2>{{username2}}님, 네카라쿠배 가야죠~~</h2>
</body>
</html>

 

 

2. 컨트롤러

뷰 페이지를 설정했으니, 그 화면을 볼 수 있도록 요청을 처리해주는 컨트롤러를 만들어보자.

com.example.practice 우클릭 -> package -> com.example.practice.controller 입력 -> FirstController.class 생성

 

package com.example.practice.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;

@Controller //이 객체가 컨트롤러임을 알게 해주는 어노테이션
public class FirstController {

    @GetMapping("/hi")  //URL 요청 접수
    public String helloWorld(Model model) {
        model.addAttribute("username1", "김철수");
        model.addAttribute("username2", "김영희");
        return "first"; //first 머스테치 반환
    }
}

 

여기서 @를 사용한 "어노테이션"을 볼 수 있다.

어노테이션이란, 소스 코드에 추가적으로 사용하는 메타 데이터의 일종이다. 코드를 서버에서 어떻게 처리해주어야 하는지 명시해주는 목적으로 사용된다.

 

@Controller는, 이 객체가 컨트롤러임을 명시한 어노테이션

@GetMapping("/hi")는, Client로 부터 URL을 요청 받았을 때, 아래 메소드가 실행되도록 하는 조회 어노테이션이다.

 

helloWorld 메서드의 매개변수는 Model로, MVC 패턴의 M을 담당하는 모델이다. 만약 빨간 줄이 뜬다면 alt + enter를 사용하여 import 해주면 된다. 

 

코드를 다 작성하고, 서버를 실행하면 다음과 같은 로그를 볼 수 있는데, Tomcat started on port 8081을 보면 8081 포트에서 서버가 실행된 것을 확인할 수 있다. 그러나 대부분의 사람들은 8080 포트에서 서버가 동작할 것이다. 스프링 부트는 톰캣이라는 것에 담겨서 실행되므로 다음과 같은 로그가 뜬다. 

 

localhost:8081/hi 에 접속하여 내가 원하는 뷰 페이지가 나오는지 확인해보자. 

만약 한글이 깨져서 나온다면,  src -> main -> resources -> application.properties 파일에서 다음과 같은 코드를 넣어주자.

server.servlet.encoding.force=true

 

뷰 페이지 완성

 

원하는 페이지를 출력한 것을 확인할 수 있다.

반응형
반응형

https://www.acmicpc.net/problem/2720

 

2720번: 세탁소 사장 동혁

각 테스트케이스에 대해 필요한 쿼터의 개수, 다임의 개수, 니켈의 개수, 페니의 개수를 공백으로 구분하여 출력한다.

www.acmicpc.net

문제

거스름돈의 액수가 주어지면 리암이 줘야할 쿼터(Quarter, $0.25)의 개수, 다임(Dime, $0.10)의 개수, 니켈(Nickel, $0.05)의 개수, 페니(Penny, $0.01)의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 거스름돈은 항상 $5.00 이하이고, 손님이 받는 동전의 개수를 최소로 하려고 한다. 예를 들어, $1.24를 거슬러 주어야 한다면, 손님은 4쿼터, 2다임, 0니켈, 4페니를 받게 된다.

 

입력

첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스는 거스름돈 C를 나타내는 정수 하나로 이루어져 있다. C의 단위는 센트이다. (1달러 = 100센트) (1<=C<=500)

 

출력

각 테스트케이스에 대해 필요한 쿼터의 개수, 다임의 개수, 니켈의 개수, 페니의 개수를 공백으로 구분하여 출력한다.

 

접근 방법

- 우선 Greedy 문제인 것을 직감적으로 알 수 있다.
입력받은 센트를 쿼터(Quarter,$0.25)로 나눴을 때 몫을 따로 저장하고, 나머지는 다시 피제수(나눠지는 수)가 된다.
그 피제수(나눠지는 수)를 다시 다임(Dime, $0.10)으로 나누고, 몫을 따로 저장하고 나머지는 다시 니켈(Nickel, $0.05)로 나눈다. 마지막으로 페니(Penny, $0.01)로 같은 작업을 반복하여  몫을 LinkedList에 저장하고 출력하면 된다.

 

정리

1. 쿼터, 다임, 니켈, 페니를 각각 25, 10, 5, 1 센트 단위로 생각하여 num배열을 하나 만든다. 그리고 몇 번 반복할지 T 값을 받는다.

 

2. 접근 방법에 해당하는 알고리즘을 구현한다.

 

3. Iterator를 사용하여 LinkedList의 원소를 출력한다.

import java.io.*;
import java.util.*;

class Main {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        int[] num = {25, 10, 5, 1};
        int T = sc.nextInt();

//        // 1. LinkedList를 T 크기 만큼 만든다.
        LinkedList<Integer> arr = new LinkedList<>();

        for (int i = 0; i < T; i++) {
            arr.add(sc.nextInt());
        }

        // 2. for문으로 각 값의 몫과 나머지를 구한다
        for (int i = 0; i < arr.size(); i++) {
            LinkedList<Integer> li = new LinkedList<>();
            for (int j = 0; j < num.length; j++) {
                // 몫 추가
                li.add(arr.get(i) / num[j]);
                // 나머지 처리
                arr.add(i, arr.get(i) % num[j]);
                arr.remove(i + 1);
            }

            Iterator<Integer> it = li.iterator();
            while (it.hasNext()) {
                System.out.print(it.next() + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

 

회고

- 해당 코드에서 핵심은 몫과 나머지를 어떻게 처리하냐의 문제이다. 반복 횟수가 많지는 않은데, ArrayList와 LinkedList 중 어떤 것을 써야 더 효율적일까를 고민해보았고, 물리적으로 비연속적인 LinkedList가 삽입/삭제에 더 유리하기 때문에 LinkedList를 채택했다. 사실 ArrayList를 써도 되지만, 각각의 특징을 공부하고 나니까 간단한 문제에도 이렇게 고민을 하게 되는 것 같다. 

그리고, List형태를 출력할 때 for each문 보다 Iterator를 쓰는게 효율적이라는 것을 알게 되었다. for each문은 Map클래스를 출력할 때 용이하다.

반응형

+ Recent posts